Latest, 15 Oct 2026:151 usersMove the mouse over the chart for any month
Ratings count
monthly, 9 months
Latest, 15 Oct 2026:1 ratingsMove the mouse over the chart for any month
The Chrome Web Store rounds user counts down to the leading digit, so the user line moves in steps. The ratings count is exact and is the better signal of real adoption.
About Морской бой — прокачанная версия
⚓ МОРСКОЙ БОЙ — ПРОКАЧАННАЯ ВЕРСИЯ 3.6.2
Классическая игра «Морской бой», расширенная современными режимами, умными
компьютерными противниками, кампаниями, достижениями, развитием капитана и локальной
статистикой.
Нажмите на значок расширения — игра откроется в отдельной вкладке. Расставьте корабли
вручную или воспользуйтесь случайной расстановкой, выберите уровень сложности и начните
сражение. Аккаунт и подключение к игровому серверу не требуются: игровой процесс,
настройки и прогресс работают локально в браузере.
🚢 КЛАССИЧЕСКИЙ МОРСКОЙ БОЙ
В основе игры находятся знакомые правила:
• расставьте флот на координатном поле;
• атакуйте клетки противника;
• используйте попадания для поиска оставшихся частей корабля;
• уничтожьте вражеский флот раньше, чем соперник уничтожит ваш;
• следите за счётом, журналом боя и состоянием кораблей.
Корабли можно перетаскивать мышью, поворачивать и размещать вручную. Для быстрого
начала предусмотрена автоматическая случайная расстановка.
Доступны поля размером от 10 × 10 до 16 × 16. Размер флота, количество островов и игровой
баланс автоматически адаптируются под выбранное поле.
🧠 НЕСКОЛЬКО УРОВНЕЙ СЛОЖНОСТИ
Компьютерный соперник использует разные стратегии в зависимости от сложности.
На высоком уровне применяется вероятностная модель: бот анализирует допустимые позиции
оставшихся кораблей, строит тепловую карту и выбирает наиболее перспективные клетки.
После попадания он переходит к целенаправленному поиску соседних частей корабля.
Можно выбрать характер соперника. Разные персонажи используют собственный стиль
общения и поведения: от стандартного капитана до пирата, робота, Мерлина, Космонавта и
Дракона.
⚔️ ИГРОВЫЕ РЕЖИМЫ
⚡ Блиц
Быстрая партия с ограничением времени на каждый ход. Если игрок не успевает сделать
выстрел, игра автоматически выбирает случайную клетку. Таймер меняет оформление по мере
приближения к завершению времени.
🤝 Дуэль 1 на 1
Два игрока могут играть за одним компьютером. Каждый участник отдельно расставляет флот, а
между ходами появляется защитный экран, скрывающий поле соперника. После боя
отображается итоговая статистика.
💣 Режим «Залп»
Количество выстрелов за ход зависит от числа оставшихся кораблей. Режим требует
планировать сразу несколько целей и бережно сохранять собственный флот.
🎯 Серия выстрелов
После успешного попадания игрок получает возможность выстрелить ещё раз. Точная серия
может заметно изменить ход партии.
🌫️ Туман войны
Результаты атак не отображаются непосредственно на поле противника. Информацию
приходится запоминать или отслеживать через журнал боя.
👨✈️ Экипаж
Назначайте капитанов на корабли и используйте их способности. Капитаны могут повышать
шанс критического попадания, защищать корабли, открывать клетки противника или отменять
урон.
👻 Призрачный бой
Соревнуйтесь с записью предыдущей партии. Индикатор показывает, опережаете ли вы
«призрака», отстаёте или идёте с ним вровень.
🏆 Турнир
Проведите серию из трёх или пяти дуэлей. Игра ведёт счёт раундов, сохраняет результаты и
позволяет сформировать сертификат победителя
.
🧭 РЕЖИМ «ОДИССЕЯ»
«Одиссея» превращает обычный морской бой в последовательное приключение.
Необходимо пройти серию из десяти сражений, сохраняя состояние флота между боями. В
порту можно ремонтировать корабли и приобретать артефакты:
• 🛡️ титановую обшивку;
• 🍀 талисман удачи;
• 🔧 ремонтный комплект;
• 🔭 подзорную трубу;
• ⚓ священный якорь;
• 🧭 компас навигатора;
• 🦷 зуб Кракена;
• 👻 флаг призрака;
• другие редкие артефакты.
Между боями могут происходить случайные события: шторм, встреча с торговцем,
обнаружение клада, засада и другие ситуации.
📖 КАМПАНИЯ И СЮЖЕТНЫЕ МИССИИ
В игре представлено 30 миссий, объединённых в семь тематических блоков. Задания
постепенно знакомят с механиками и предлагают специальные условия:
• победить за ограниченное число ходов;
• сохранить определённые корабли;
• справиться с туманом войны;
• использовать ограниченный набор способностей;
• выдержать особые эффекты;
• победить усиленного соперника;
• пройти экстремальное испытание.
Кампания сопровождается сюжетными вставками: прологом, разведкой, засадой, блицкригом и
другими эпизодами. За выполнение миссий выдаются XP, награды и уникальные достижения.
👹 СРАЖЕНИЯ С БОССАМИ
Боссы изменяют привычные правила и используют особые способности.
Среди противников:
• Кракен;
• Призрак;
• Титан;
• Летучий Голландец;
• Инженер;
• Айсберг;
• Магнит;
• Водоворот;
• Двуликий.
Один босс может перемещать неповреждённые корабли, другой — ремонтировать флот или
устанавливать мины. Некоторые противники замораживают клетки, притягивают промахи,
вращают участки поля или меняют стратегию по ходу боя.
Отдельная статистика показывает результаты против каждого босса: победы, поражения,
процент побед, лучшую точность и самую быструю партию.
📈 РАЗВИТИЕ ПРОФИЛЯ
За победы и выполнение заданий начисляется опыт.
Система прогрессии включает:
• уровни;
• морские ранги — от Юнги до Адмирала;
• ежедневные задания;
• еженедельные испытания;
• серии побед;
• награды за точность и скорость;
• уровни престижа после достижения 50-го уровня.
Каждый уровень престижа повышает бонус получаемого опыта и открывает дополнительные
награды.
Никнейм, выбранный язык, настройки и игровой прогресс сохраняются локально в браузере.
🪙 ДУБЛОНЫ, СПОСОБНОСТИ И КАПИТАНЫ
Победы и достижения приносят дублоны — дополнительную игровую валюту.
В арсенале доступны способности:
• сонарный буй;
• авиаудар;
• дымовая завеса;
• радар;
• электромагнитный импульс.
Капитанов можно развивать до трёх уровней. Некоторые сочетания капитанов образуют
синергии и дают дополнительные преимущества флоту.
🏅 ДОСТИЖЕНИЯ И ЗАДАНИЯ
Игра содержит большую коллекцию обычных и скрытых достижений.
Награды выдаются за первое попадание, победу без потери кораблей, серию точных выстрелов,
уничтожение линкора, прохождение босса, высокую точность, быструю победу, использование
разных режимов и необычные игровые ситуации.
Каждый день формируется набор из трёх заданий. Всего предусмотрен 31 дневной набор — …